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Informática y Sistemas
ISSN 2550-6730 · Universidad Técnica de Manabí · 124 artikel di indeks
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Artikel Jurnal
Transformación Tecnológica del Patrimonio Festivo mediante Realidad Aumentada: el Pase del Niño Rey de Reyes de Riobamba, Ecuador
El estudio analiza la incorporación de la Realidad Aumentada (RA) como recurso tecnológico para la preservación y la proyección del patrimonio cultural inmaterial, tomando como caso la festividad del Pase del Niño Rey de Reyes en Riobamba, Ecuador. El propósito fue diseñar y evaluar la usabilidad…
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Arquitectura Hexagonal y Microservicios para la Digitalización de Procesos Administrativos en una Institución Pública: Caso de Gestión de Vacaciones y Permisos
Gestionar vacaciones, licencias y permisos con hojas de cálculo genera errores, duplicados y baja trazabilidad. Para atender esta problemática, este trabajo documenta el diseño, desarrollo y evaluación del sistema GIATH, orientado a centralizar y automatizar solicitudes en Talento Humano de una…
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Análisis de Vulnerabilidades en Sistemas Web Públicos de Ecuador bajo OWASP API Security Top 10:2023: Un Caso de Estudio
La creciente digitalización de los servicios del Estado ecuatoriano expone una superficie de ataque cuya postura de seguridad apenas ha sido evaluada empíricamente en la literatura académica. Este estudio analiza las vulnerabilidades identificables en nueve sitios web del sector público…
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El aprendizaje inteligente en la programación: una revisión sistemática de la literatura
El aprendizaje inteligente en la educación de programación ha experimentado un crecimiento sostenido debido a la incorporación de inteligencia artificial, sistemas adaptativos y herramientas generativas destinadas a personalizar el aprendizaje. El objetivo de este estudio fue analizar los avances…
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Análisis y Detección de Malware en Dispositivos Android versión 15 mediante Técnicas de Ingeniería Inversa
El presente artículo describe un estudio de caso de análisis y detección de malware en dispositivos Android, centrado en la aplicación de IPTV MagisTV ejecutada en Android 8 y Android 15. MagisTV se eligió como unidad de análisis por su amplio uso, la solicitud de permisos sensibles y la generación…
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Aplicación de Design Thinking en el diseño de un entorno interactivo de Química con Realidad Aumentada
El presente trabajo expone la creación de un entorno químico interactivo mediante el uso de realidad aumentada, basado en el principio de diseño centrado en el usuario. Esta investigación comienza al identificar una falta en la educación de química en un instituto de educación secundaria en…
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Algoritmo Híbrido Mendeliano–Bayesiano para la Inferencia Probabilística de Genotipos en Pedigríes
Este estudio presenta un algoritmo híbrido, basado en reglas mendelianas y en actualización bayesiana, para inferir distribuciones de probabilidad sobre genotipos a partir de fenotipos observables (capa) y pedigríes, cuando no hay datos genéticos directos. El método representa a cada individuo…
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La Inteligencia Artificial para ADAS y Vehículos Autónomos. Una revisión Sistemática
Este estudio analiza la influencia de la inteligencia artificial (IA) en la transformación de la industria automotriz, centrándose en los sistemas avanzados de asistencia al conductor (ADAS) y vehículos autónomos mediante una revisión sistemática de literatura basada en una metodología cualitativa…
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Diseño y Usabilidad de una App para la enseñanza de las fases del ciclo celular
En el contexto actual de la educación, las aplicaciones móviles han emergido como herramientas innovadoras que transforman la enseñanza y el aprendizaje. Esta investigación se centra en el diseño y la usabilidad de una aplicación móvil destinada a la enseñanza de las fases del ciclo celular…
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Revisión sobre el Uso de la Realidad Aumentada en Dispositivos Móviles en el Ámbito Educativo
El uso de la realidad aumentada (RA) en dispositivos móviles constituye un recurso de alto impacto en la transformación del aprendizaje en experiencias más inmersivas. Esta investigación tiene por objetivo indagar sobre el uso de la RA en el ámbito educativo, tomando como base artículos científicos…
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Ciberseguridad en sitios web: auditoría de seguridad de una plataforma en línea
Vivimos en un mundo digital cada vez más dependiente de plataformas en línea donde garantizar la seguridad se ha convertido en una de las grandes dificultades del día a día. Este trabajo muestra los resultados obtenidos de una auditoría de ciberseguridad sobre una plataforma web bajo este marco…
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Innovación Educativa con Inteligencia Artificial: Generación y Validación de Guiones para Monólogos Educativos en la Enseñanza Universitaria
Este estudio examina el potencial de la Inteligencia artificial generativa para crear guiones de monólogos educativos de tipo stand-up en contextos universitarios. La investigación comparó dos sistemas de IA generativa (Claude y ChatGPT) para generar guiones didácticos posteriormente validados por…
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Real-time monitoring of cattle: integration of LoRa, sensors, and data visualization
Livestock production in rural areas faces major challenges in monitoring animal health and location due to technological and connectivity limitations. To address this problem, a real-time monitoring system based on LoRa communication was developed, designed to record and visualize cattle body…
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Mejores prácticas para la implementación de Fog Computing: Análisis de casos de éxito
El Fog Computing se ha convertido en una tecnología clave para mejorar el procesamiento y almacenamiento de datos en la agricultura, la salud y las ciudades inteligentes, acercando la computación al punto de generación de datos. Este estudio lleva a cabo una revisión sistemática sobre la aplicación…
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Diseño Basado en el Usuario en Aplicaciones Web
El Diseño Centrado en el Usuario se ha consolidado como un enfoque metodológico protagonista en el desarrollo de aplicaciones web, puesto que promueve la participación activa de los usuarios durante todo el ciclo de diseño. Con el objetivo de analizar el impacto de este diseño en la experiencia del…
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Desarrollo de un Chatbot con Inteligencia Artificial para orientación vocacional según el perfil competencial de estudiantes de tercero bachillerato
Este artículo presenta el diseño e implementación de un chatbot con inteligencia artificial creado para apoyar la orientación vocacional de estudiantes de tercer año de bachillerato en Ecuador, la iniciativa responde ante la escasez de especialistas en orientación vocacional y la escasa…
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Balanceo de Conjuntos de Datos Basado en Redes Generativas Aplicado a Imágenes del Sector Agrícola
El desbalance de clases en conjuntos de datos agrícolas limita el rendimiento de los modelos de clasificación basados en redes neuronales convolucionales, al dificultar la identificación precisa de clases minoritarias. Con el objetivo de mitigar este problema, se adaptó la metodología CRISP-DM para…
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Análisis de Sentimiento y Clasificación de Texto para la Detección Automática de Acosos y Amenazas Mediante Inteligencia Artificial
El presente trabajo muestra una comparación entre dos modelos de inteligencia artificial para la detección de lenguaje agresivo en redes sociales entre un modelo tradicional de clasificación de texto y un modelo basado en redes neuronales profundas. Se utilizaron dos enfoques principales: regresión…
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Tendencias en la Accesibilidad y Usabilidad de Interfaces en los Portales de los Gobiernos Autónomos Descentralizados de Manabí
Garantizar la inclusión digital y el acceso equitativo a servicios e información para toda la ciudadanía, incluida las personas con discapacidad, depende en gran medida de la accesibilidad y usabilidad de los portales web gubernamentales. Por ello, esta investigación analizó qué tan accesibles y…
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Visión por Computadora en el ámbito de control productivo y sanidad en Animales de Granja
En los últimos años, las tecnologías de visión por computadora han ganado popularidad en el ámbito agrícola; sin embargo, el enfoque en animales está en desarrollo debido a los desafíos que implica su integración. Esta investigación se realiza con el objetivo de estudiar el uso de tecnologías de…